The Other Possible Past: Simulation of the Middle Ages in Videogames

dc.creatorJiménez Alcázar, Juan Franciscoca_ES
dc.date.accessioned2013-03-06T07:41:21Z
dc.date.available2013-03-06T07:41:21Z
dc.date.issued2013-02-05ca_ES
dc.description.sponsorshipThis work has been carried out as part of the research project “Historia y videojuegos: el impacto de los nuevos medios de ocio sobre el conocimiento del pasado medieval” (HAR2011-25548) funded by the Ministry of Economy and Competitiveness of the Goverment of Spain.
dc.formatapplication/pdfca_ES
dc.identifierhttp://www.raco.cat/index.php/ImagoTemporis/article/view/262119ca_ES
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/10459.1/46497
dc.languagecatca_ES
dc.publisherUniversitat de Lleidaca_ES
dc.relationhttp://www.raco.cat/index.php/ImagoTemporis/article/view/262119/349286ca_ES
dc.relationinfo:eu-repo/grantAgreement/MICINN//HAR2011-25548/ES/HISTORIA Y VIDEOJUEGOS: EL IMPACTO DE LOS NUEVOS MEDIOS DE OCIO SOBRE EL CONOCIMIENTO DEL PASADO MEDIEVAL/
dc.rights.accessRightsinfo:eu-repo/semantics/openAccessca_ES
dc.sourceImago temporis: medium Aevum; 2011: Núm.:5; 299-340ca_ES
dc.titleThe Other Possible Past: Simulation of the Middle Ages in Videogamesca_ES
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/articleca_ES
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/publishedVersionca_ES
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