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  • 1. Introducción a Java (PDF) (DOCX)

En esta lección introduciremos la estructura principal de un programa en Java, así como los métodos básicos para obtener entradas de información por parte del usuario y escribir los resultados obtenidos. Como la sintaxis de Java se basa, indirectamente, en la de C, muchos aspectos os resultarán conocidos, por lo que veréis cómo sois capaces de entender y escribir programas Java desde el principio.

Además de presentar el lenguaje, introduciremos la biblioteca de la ACM Java Task Force que está específicamente diseñada para simplificar algunos de los aspectos de Java y hacerlos más sencillos, facilitando su uso en los cursos introductorios de programación.

Enfatizaremos sobretodo las diferencias entre ambos lenguajes, que básicamente se circunscriben al ámbito de los vectores y matrices (arrays) y de las cadenas de caracteres.

 

Los términos recurrencia, recursión o recursividad hacen referencia a una técnica de definición de conceptos (o de diseño de procesos) en la que el concepto definido (o el proceso diseñado) es usado en la propia definición (o diseño).
En nuestro caso nos preocuparemos de los métodos (funciones o acciones) recursivos: aquéllos en los que, dentro de las instrucciones que los forman, contienen una llamada a sí mismos.

 
  • 3. Programación orientada a objetos (PDF) (DOCX)

En este tema profundizaremos en lo poco que conocemos sobre programación orientada a objetos (que básicamente se reduce a dos métodos que sabemos usar de la clase String y a que los métodos se definen dentro de las clases). 

 

 En este capítulo veremos el uso básico de archivos en Java para conseguir persistencia de datos. Para ello presentaremos conceptos básicos sobre archivos y algunas de las clases de la biblioteca estándar de Java para su creación y manipulación.

 

Copyright 2010, Autors i col·laboradors. Cite/attribute Resource. Continguts . (2013, January 25). Retrieved September 27, 2020, from Recursos educatius - UdL OpenCourseWare Web site: http://ocw.udl.cat/enginyeria-i-arquitectura/programacio-2-1/continguts. This work is licensed under a Creative Commons License Creative Commons License
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